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开发者:将“彻底重构”Linux GNOME 桌面车站内交互设计

发布时间:2024-01-16

IT之家 8 年初 9 日消息,GNOME 工程项目团队开发者 Tobias Bernard 近日通过一篇长文详细介绍了 GNOME 其设计团队为再度其设计GUI视窗管理临时工所做的临时工,他表示,终极目标是再度其设计“视窗管理临时工”,让全新的交互体验成为GUI环境的默认可行性。

▲ 图源 GNOME 网站

IT之家经过查询获悉,Tobias Bernard 是 GNOME 工程项目团队的交互其设计师,都由 GNOME 的其设计,他在此前对 GNOME 所想交互方式进行了研究,找到对新手普通用户而言,手动拖放、投影GUI视窗的步骤相当烦琐,存在一定格外佳空间。

▲ 所想 GNOME 的GUI其设计,图源 GNOME 网站

在长文中所,Tobias Bernard 提显现出了自己的概念性其设计,他希望很难创造显现出格外适合各种普通用户的“理想GUI视窗管理临时工方式”,其中所的关键细节包括:

软件很难基于“未及暗喻”自动执行普通用户可能想要的操控。

将临时工空间(workspaces)作为临时工流的无论如何构建部分来使用。

从应用程序中所获取格外丰富的数据流,以便格外好地进行整合。

而在 UI 方面,新的GUI视窗采用三种布局排列方式相结合:

窗格(Mosaic),类似 Windows 8 时代“Modern UI(Metro UI)”磁贴摆放形式,各软件视窗石板在一起,处理多任务时格外自由。

一侧边沿石板,类似所想黑莓为 macOS 和 iPadOS 引入的先为调度功能,高度集中所展览品不可忽视的软件视窗,须以不必要的软件视窗,提升普通用户的目光。

挂钩,所想各大操控系统中所普遍使用的视窗形式。

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