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苹果狂整花活:嘿,Siri,给我动手一个 AR 应用

发布时间:2024-01-18

自己也有一个开发团队也准备学术研究如何将想象在世界上的粒子,真正地在竖显中所通过 3D 还原出来。

看得出来,的产品多年来都在倡导通过 iPhone 和 iPad 先行 AR 特别的合作开发,但实际上合作Valve们辩解却并不能什么渴求。

比如,学术研究新公司 Creative Strategies 在 2021 年调查结果了 500 多名的产品的合作Valve不久发现,其中所 69% 的人都不能用过 ARKit。

据 The Information 新闻报道,一个外部代号为 Z50 的秘密开发团队准备合作开发的产品自己的 AR 章节。

这个几十人的开发团队,撤到在内华达州尼尔弗城的一座无名建筑物中所。

成员主要来自电子电脑游戏金融业,他们的任务是根据的产品自己的在线服务 Apple TV + 的章节,为竖显创作 AR 版本。

不过,来得起 VR / AR 信息系统设计时下最大行其道的电脑游戏,的产品越来越注重高等教育和讲故事的领略。

到在此之前为止,Z50 开发团队仍然发布新闻面世了一个 AR 系统设计。

这个基于科幻电影 Apple TV + 系列‘For All Mankind’的系统设计,让粉丝们可以在 AR 中所阅读函件、观看幻灯片,甚至还能操纵者4台原有的 Apple II 电脑。

与此同时,的产品在 AR 软体和章节的改善之外,也先行了积极的购入。其中所,一部分是为了引先新师资,而不是系统设计。

2015 年,的产品同时购入了一家设在杜塞尔多夫为增强想象系统设计程序创作方法的 Metaio,以及一家设在日内瓦专门从事面部动画片和动作捕猎的 Faceshift。

2016 年,的产品购入了 DigitalRune,杂货店由 Helmut 和 Martin Garstenauer 两两兄弟创办人的斯洛伐克新公司,尽可能是让使用者必需越来越容易地创作 3D 电脑游戏(该购入早先没被新闻报道)。

2018 年,的产品购入了另杂货店斯洛伐克新公司 Flashwell,该新公司运用方法学让使用者可以直接通过拍下来侦查物件。

而在 2020 年,的产品购入了两家设在圣莫尼卡的初创新公司:NextVR 和 Spaces,前者备有 VR 体育直播,后者备有 VR 图片会议。

的产品忙着给自己的竖显融合先 AR 和 VR,它的竞争者当然也没闲着。

小扎的 Meta 除了面世 Quest VR 竖显,还备有了电脑游戏创作系统设计 Horizon Worlds,允许使用者在 VR 中所建立最简单的 3D 周边环境,而不需测算机系统标识符。

根据某些的产品前土木工程的传闻,的产品的章节创建者方法可以跟 Minecraft 和 Roblox 基频,通过最简单的介面,就可以轻松创建者自己的 3D 在世界上。

但是的产品希望这个方法也可以系统设计在 AR 上,所以它的合作开发,比 Meta 的 VR 方法越来越有难度。

在 VR 中所,只要建构一个无论如何终端的在世界上就好了;但是在 AR 中所,终端粒子是需叠加在真正在世界上高台的。

这就留下来了重重伪装。如果 AR 做得不好,使用者一旦突然静止,潜意识可能就会被打破,或者认出终端在世界上和想象的粒子发生碰撞。

根据外部外籍人士的传闻,的产品多年来专注于 AR,对 VR 却不能实在大感兴趣,因为在的产品的联邦银行看来,VR 实在退缩了。

无论如何,这与 Meta 的只不过不同。Meta 多年来大力持续发展 VR 电脑游戏,作为 Quest 竖显的一个大独有。从 2019 年以来,Meta 仍然购入了 9 个 VR 电脑游戏工作室。

的产品的合作开发方法片面如何,还不难打听。

但去向称,2021 年就认出了展示。

在此之前,的产品显然计划案将这个方法和竖显同时面世,但这取决于项目管理的先度。

摘要:

本文来自天涯社区社会大众号:新智元 (ID:AI_era)

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